Facultad de Informática, Electrónica y Comunicación

Licenciatura en Informática para la Gestión Educativa y Empresarial

Integrando tecnología, educación y gestión empresarial

LIGEE

Objetivos de la Carrera

Considerando la relevancia de la educación continua e integral, así como la perspectiva académica y laboral del egresado:

  • Formación de Líderes Tecnológicos Integrar a la sociedad profesionales con un óptimo nivel académico y competencias que le permitan liderar el desarrollo de soluciones de problemas de gestión de información empresariales, seguridad de sistemas y redes, de capacitación en TIC, de generación de software y tecnología Web o móvil.
  • Desarrollo Integral Formar de manera integral profesionales que contribuyan al desarrollo del país con conocimientos en la gestión educativa y empresarial, valores, actitudes, habilidades y destrezas computacionales, alto nivel de competitividad, pensamiento crítico y acción proactiva.
  • Vinculación con el Sector Productivo Fortalecer las vinculaciones de los egresados con los sectores productivos y sociales que sientan la necesidad de integrarse a las exigencias tecnológicas del siglo XXI, a fin de enriquecer, nutrir, mejorar y focalizar continua y permanentemente la oferta académica.
  • Investigación Científica Desarrollar y promover la investigación científica que brinde aporte a la sociedad y/o a la generación de nuevos conocimientos en Informática y sus aplicaciones.
  • Extensión y Servicio Planificar y poner en marcha labores de extensión, difusión y servicio mediante el cotidiano desempeño de la gestión académica de la carrera.

Perfil del Egresado

El Licenciado en Informática para la Gestión Educativa y Empresarial es un profesional con las siguientes características:

Competencias Multidisciplinarias

Competencias básicas, genéricas y específicas que contribuyan al conocimiento colectivo, al tratamiento, generación y distribución de conocimientos e información.

Versatilidad

Capacidad de adaptación a situaciones inesperadas y cambiantes, identificando y depurando información así como sus fuentes.

Conocimiento Teórico-Práctico

Conocimientos teóricos, prácticos y experimentales del aporte que las ciencias de la educación y las administrativas conjuntamente con las ciencias computacionales ofrecen.

Impacto Social

Creación de bienes, servicios y productos que procuren una mejor calidad de vida para la sociedad.

Campo Ocupacional

El egresado podrá desempeñarse en las siguientes áreas:

Ambientes Virtuales

Diseñar, crear y dar mantenimiento a ambientes virtuales de carácter educativo o comercial.

Gestión de Proyectos

Formular y evaluar proyectos de carácter educativo y empresarial con apoyo de las TIC.

Soporte y Asesoría

Brindar soporte y asesoría en materia de informática educativa, redes de computadoras, servicios de Web, sistemas de información y programación móvil.

Administración Web

Realizar actividades de administrador de Web o servidores.

Redes y Conectividad

Administrar, configurar y dar mantenimiento a redes de computadoras.

Comercio Electrónico

Desarrollar programas y proyectos de comercio electrónico; diseñar, desarrollar y evaluar materiales y recursos didácticos educativos de carácter informático.

Programa de Estudio

El programa de estudio cuenta con seis (6) semestres y tres veranos, es decir tres (3) años de estudio.
Característica Valor
Total de asignaturas 46
Total de horas de teoría 117
Total de horas de laboratorio 28
Total de horas de práctica 62
Total de créditos 155

Requisitos de Ingreso

Perfil del Aspirante

Podrán ingresar a la carrera:

  • Bachilleres de todas las especialidades ofrecidas por MEDUCA
  • Bachilleres aprobados por la UP para esta carrera
Requisitos de Admisión UP
  • Presentar las pruebas Psicológica y de Capacidades Académicas
  • Cumplir con el calendario de la Coordinación de Admisión

Competencias del Egresado

  • Desarrollar actividades de docencia en instituciones de carácter educativo y/o empresarial
  • Desarrollar sistemas de información a la luz de las ciencias administrativas y computacionales
  • Promover la creación de espacios virtuales tanto de aprendizaje como comerciales
  • Ofrecer asesoría y soporte en materia de informática
  • Demostrar una actitud creativa, innovadora, crítica y emprendedora para detectar oportunidades y necesidades
  • Desarrollar sistemas computacionales y basados en Web
  • Realizar actividades de evaluación y auditoría de sistemas computacionales
  • Promover el comercio electrónico en las empresas de la región

Archivos Importantes

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Estructura de Inversión

Valores referenciales para el año académico 2026

Concepto de Inversión Monto Estimado
Curso Propedéutico B/. 20.00
Matrícula y Derechos B/. 270.00
Laboratorios B/. 230.00
TOTAL ESTIMADO B/. 520.00
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